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dimanche 5 mai 2024
 

Squash - Squash geschichte

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Squash

 

 

Geschichte

Wenn der baskischen Sportarten mit nahezu jedem modernen Sport-Kugeln (mit dem Tennisplatz), die Wurzeln von Squash sind ziemlich umstritten. Allerdings sind sich alle einig, dass die Squash, wie sie derzeit praktiziert wird, hat um 1850 die private Schule in Harrow in England von Studenten, die das "Spiel der Erpressung zu spielen (entstanden aus dem Tennisplatz), die außerhalb des Gerichts mit einem Schläger Ball langsamer, weicher und kann in der Hand zum Absturz bringen (zum Squash = überschreiben). Die erste Squash-Court wurde 1883 in Oxford von einem ehemaligen Harrow erstellt. Die endgültige Regelung waren etwa 1924 gegründet. Der Squash Rackets Verband wurde 1928 gegründet. Die prestigeträchtigsten Turnier, die British Open, findet jedes Jahr seit 1930 für Männer und seit 1950 für Frauen.

Im Jahr 1980 hat die Squash werden die Nummer 1 der Sport in England mit mehr als 3 Millionen Praktizierende vor dem Golf und Fußball. Parallel zu dieser Entwicklung ist eine echte Explosion in anderen europäischen Ländern wie Schweden und Deutschland. Derzeit gibt es fast 19 Millionen Praktizierende weltweit.

Die Französisch-Ausschusses von Squash bestand von 1975 bis 1980 unter der Verantwortung des Französisch Tennis Federation. Seit Januar 1981 wurde der Ausschuss in umgewandelt. Französisch Föderation SquashRacket, einen unabhängigen Verband

 

Die Internationale Föderation, die World Squash Federation(WSF), wurde 1967 gegründet und hat 125 Mitgliedsländer.

 

 

 

Über 18 Millionen Menschen spielen in über 153 Ländern Squash für etwa 50 000 kurz.

 

 

 

 

Aufschlüsselung von Praktikern und Gerichte in der Welt

 

 

 

England 3 600 000 kurze Spieler 9 500

 

Vereinigte Staaten 2 150 000 Spieler 3 600 Gerichte

 

Deutschland 1 900 000 Spieler kurz 6 200

 

Australien 1 300 000 Spieler kurz 6 000

 

650 000 Kanada 1 900 Spieler kurz

210 000 Frankreich 1 300 Spieler kurz

 

 

 

Prinzip

Squash, ein Spiel der Strategie und Ausdauer, die zwischen zwei oder vier Spieler in einem kurzen rechteckigen Standardgröße praktiziert (derzeit Glaskäfig für große Wettbewerbe), geschlossen auf vier Seiten.

 

Das Gericht

 

Länge: 9,75 m - Breite: 6,40 m

Höhe der Oberkante des Service-Line an der Stirnwand: 1,83 m

Unterkante verläuft die Grenze entlang der vorderen Wand: 4,57 m

Unterkante verläuft die Grenze entlang der hinteren Wand: 2,13 m

Inside Dimension der Quadrat-Service: 1,60 m Platz

 

Der Schläger

 

 

Die Gesamtlänge darf nicht mehr als 69 cm und einem Gewicht von 175 Gramm.

Das Sieb sollte nicht mehr als 215 mm in der Länge und 184 mm in der Breite. Der Rahmen für den Kopf des Schlägers darf nicht messen mehr als 14 mm in der Breite und 20 mm dick.

Das Seil Spannung zwischen 8 und 13 kg.

 

Der Ball

 

 

Gummi-und Luft enthält, muss er ein Gewicht von mindestens 23,3 Gramm und 24,6 Gramm Maximum. Es gibt Low Bounce Kugeln sind mit einer gelben (für den Wettbewerb) und hoch springen Kugeln mit einem blauen Punkt (Ausbildung) gekennzeichnet.

 

Die wichtigsten Regeln

 

Die Dauer

Dreißig Minuten.

 

Eine halbe Stunde von Squash ist eine Stunde Tennis!

Ein Rekord! 2 h 28 ': Die längste Spiel gespielt von Jonathan kanadischen Power, Weltmeister im Jahr 1998.

 

Punkte

Das Spiel gespielt wird, am besten drei oder fünf Spiele, die von der Entscheidung der Organisatoren. Jedes Spiel ist um 9 Punkte (mit 2 Punkten Unterschied mindestens): das heißt, daß, wer 9 Punkte gewinnt, bekommt es sei denn, bei der Erzielung 8-alle zum ersten Mal entscheidet der raiser ist vor dem nächsten Service, bis zu 10. In diesem Fall ist die erste gewann das Spiel trotzdem, muss der raiser dem Schiedsrichter und seinem Gegner ihrer Wahl angeben.

 

Wie die Punkte

Nur der Server kann Punkte sammeln. Wenn ein Spieler nicht eine gute Rendite oder nicht in Übereinstimmung mit den Vorschriften zu machen, gewinnt der Gegner der Rallye. Wenn der Server ist, wer gewinnt, erhält sie einen Punkt und wenn es der Raiser, wer gewinnt, wird er dem Server.

Dies ist, bis er einen Austausch verloren, dann der Gegner nimmt den Dienst, und so weiter durch das Spiel.

 

Der Service

Der Ball, bevor er getroffen, in die Luft ohne sie zu berühren die Wände oder Boden eingeleitet werden. Es ist an der Stirnwand so serviert, dass er fällt, wenn auch nicht Salve getroffen auf dem Boden in den Viertelfinal-kurz berührt, dass die Rückwand, die auf das, was Gegenteil ist Party-Service. Zu Beginn jedes Spiel und jede Änderung des Dienstes kann der Server beginnen, auf jeder Seite dienen, aber dann muss er-Side-Schalter jedes Mal, bis er in die Dienste oder das Spiel verloren endet. Wenn der falschen Seite, gibt es keine Strafe und den Service gilt, es sei denn, der Raiser ablehnt und fordert, dass seine Marke auf der rechten Seite. Ein Spieler, der nur einen Arm kann den Schläger benutzen, um den Ball in die Luft zu werfen hat.

 

 

Ein Service-Fehler

Ein Service ist schlecht, wenn:

 

1. der Server hat mindestens einen Fuß breit auf dem Platz des Dienstes, ohne sie zu berühren die Linien des Platzes;

 

2. der Ball kommt bei oder unterhalb der Linie der Pflicht;

 

3. der Ball den Boden berührt, die am oder vor dem zentralen Linie;

 

4. Berührt der Ball den Boden außerhalb des Quartals von kurzer geplant für guten Service.

 

 

 

 

Loss-of-Service

Der Server verliert Dienst und den Austausch, wenn:

 

1. der Ball auf oder unter die Metallplatte serviert;

 

2. der Ball entweder gelöscht oder in die Luft, oder, wenn es berührt die Wand geworfen oder auf dem Boden, bevor er geschlagen wird, oder wenn der Spieler nicht den Ball zu schlagen oder drücken Sie mehr als einmal;

 

3. Berührt der Ball den Server, seine Kleidung oder sein Schläger und prallte zweimal auf den Boden geschlagen worden oder von der raiser.

 

Das Spiel

Nach einem guten Service, zurück Spieler den Ball abwechselnd bis es hat einen schlechten Rücken oder den Ball nicht mehr nach den Regeln gespielt werden.

 

Eine gute Rendite

Eine Rückkehr ist gut, wenn der Ball vor dem springenden zweimal auf den Boden, durch den Spieler gegen die vordere Wand über die Metallplatte, ohne den Boden zu berühren zurückgegeben wird, den Körper oder Kleidung des Spielers, und vorausgesetzt, es wurde nicht zweimal getroffen und es ist nicht außerhalb des Platzes.

 

Wie kann ein Austausch zu gewinnen?

Ein Spieler gewinnt, wenn eine Rallye:

 

1. Der Server bricht Regeln;

 

2. der Gegner ist nicht eine gute Rendite der Kugel;

 

3. Berührt der Ball den Gegner, seine Kleidung oder sein Schläger. Berührt der Ball den Spieler selbst, verliert er den Austausch;

 

4. Der Schiedsrichter gibt den Austausch wie in den Vorschriften.

 

 

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