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samedi 20 avril 2024
 

Basket - Basket storia

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Basket -Sport Olimpico
 

 

 

 

 

 

 

 

 

Una partita di calcetto giocata con le mani progettato per inviare una palla in un cesto o 'paniere'.

 

Storia

Canadese James A. Naismith (1861-1939), sacerdote e professore di educazione fisica presso Springfield YMCA College (Massachusetts, USA), ha inventato basket nel dicembre 1891. Ad occupare i suoi studenti durante le stagioni fredde d'inverno tra il calcio e baseball, ha cercato un interno sport occupazione ispirato sport all'aria aperta. In un primo tempo abbiamo giocato diciotto giocatori con un pallone da calcio e cesti di pesche. Dopo un canestro di successo, il palloncino è stato rimosso utilizzando una scala! La sua invenzione è stato un successo rapido. Nel 1892, ha formulato le tredici regole (la maggioranza è ancora in vigore), basato su 5 principi:

- Lo sport si gioca con una palla tonda (circonferenza 76 cm) e leggero (peso tra 567 e 624 gr) e con le mani.

- Non si può camminare o correre con la palla.

- Ogni giocatore sarà posto sulla terra dove vuole in qualsiasi momento.

- Non ci sarà nessun contatto personale tra i giocatori, i colpi sono ammessi.

- L'obiettivo o di un paniere è alto (3,05 m dal suolo) e orizzontale al suolo.

Successivamente, la YMCA porta nuovo sport nelle università americane, che hanno rapidamente adottato. Yale, Harvard, Princeton squadre di forma e di organizzare competizioni tra loro. Dal all'inizio del ventesimo secolo, la pallacanestro comincia ad essere praticato anche dalle donne.

 

La prima grande squadra americanae che è stato il Celtic originale creato nel 1916. Il Celtic ha vinto originale durante una stagione, 168 partite di 188 partite giocate, un record che non sarà probabilmente battuto in qualunque momento presto. 

È stato introdotto in Europa nel 1892 dal professor Rideout e praticato in Francia dal 1893, la maggior parte dei soldati americani durante la Seconda Guerra Mondiale, che erano noti basket in Europa e in Asia.

 

Il basket è stato importato in Francia nel dicembre del 1893, da B. Rideout, che aveva imparato i principi e le aveva praticato durante uno stage presso Springfield College. Insegnante di educazione fisica presso l'Università popolo cristiano i giovani dalle strade di Treviso, ha introdotto i suoi studenti a nuovo gioco

On June 25, 1933, i francesi Basketball Federation, si è lamentato che il mandato fosse il FFA

 

Il FFBB

 

Essa comprende 2007 457 034 e 4 432 club autorizzati. Il basket è stato importato in Francia nel dicembre 1893, da B. Rideout, che aveva imparato i principi e le aveva praticato durante uno stage presso Springfield College. Insegnante di educazione fisica presso l'Università popolo cristiano i giovani dalle strade di Treviso, ha introdotto i suoi studenti a nuovo gioco

 

La prima partita di basket

A Toronto, in Canada, che ha eseguito il primo match del campionato il 1 ° novembre 1946, il Huskies ricevuto il New York Knicks al Maple Leaf Gardens. L'evento ha attirato 7 090 spettatori, una buona assistenza, tenuto conto che molti giovani canadesi crescono giocando a hockey e basket era uno sport poco conosciuto al momento.

 

 

 

 

I 5 principi che ha dato alla luce più tardi nei primi 13 regole di base che la struttura mantenendo i Giochi Codice sono:

 

  • La palla è grande e la luce, sarà giocato solo con le mani, ma non può essere nascosto.
  • E 'vietato correre con la palla a causa delle palestre angusti e in cerca di auto-controllo.
  • Contatti shock sono vietate.
  • Ogni giocatore può arrivare la palla in qualsiasi momento.
  • L'obiettivo è orizzontale e livello.
  • I primi tredici regole del calcio sono state stabilite dal Dr. James Naismith (spiegando la gestione della palla e la definizione di ciò che un errore), pubblicato la prima volta nel gennaio 1892 in "Il Triangolo", il quotidiano di Springfield College:

     

    1. La palla può essere gettati in una qualsiasi direzione o entrambe le mani.

     

    2. La palla può essere generata in qualsiasi direzione, colpendo il palmo della mano, una o entrambe le mani, mai con il pugno.

     

    3. Un giocatore non può essere eseguito tenendo la palla, il giocatore deve ripartire da dove si riprese, ad eccezione del catcher, quando viene eseguito con buona velocità.

     

    4. La palla deve essere conservato all'interno o tra le mani, non usare le armi o l'organismo a mantenerla.

     

    5. E 'vietato dare la sua spalla, tenere, spingere, far cadere o colpire in qualsiasi modo un avversario. La prima violazione di questa regola comporta un tiro libero, il secondo giocatore non si terra fino al prossimo cestino, anche per il resto del gioco, se un infortunio è stato causato, allora non è consentita la sostituzione.

     

    6. Colpire la palla con il pugno è un difetto ai sensi degli articoli 3 e 4, e come è descritto nella sezione 5.

     

    7. Se una squadra commette 3 errori di fila (senza l'altro si impegna), un cesto verrà conteggiato per gli avversari.

     

    8. E 'chiamato basket inviati nel cestino da terra, a condizione che la palla è nel ei difensori non ha toccato la palla o impedire il cesto, se il pallone rimbalza. Se la palla è in equilibrio sul bordo del cesto e gli avversari spostare il carrello, si dice che il basket è segnato.

     

    9. Quando la palla va fuori limite, si tornerà in campo e ha giocato dal primo giocatore ai margini. in caso di controversia, il guardalinee alzare la palla in terra. il giocatore incaricato della rimessa laterale ha 5 secondi il tempo è scaduto, i lati palla modifiche. Se entrambe le squadre giocano la mostra, il guardalinee segnala un fallo in colpa per i giocatori.

     

    10. Il guardalinee giudica gli uomini contano gli errori e l'arbitro sarà il segnale per gli errori triple consecutive. Esso avrà il potere di squalificare i giocatori di cui all'articolo 5.

     

    11. L'arbitro capo deve essere l'unico giudice della palla e decide se la palla viene giocata off-limits per quale squadra appartiene e tenere d'occhio l'orologio. è lui che dà le ceste e il conto, si assume anche le responsabilità di altri normalmente ogni arbitro.

     

    12. La durata di un partito sarà di 2 tempi di 15 minuti con un primo tempo di 5 minuti.

     

    13. La squadra che segna i canestri più sarà designato il vincitore. in caso di pareggio, ci può essere esteso su accordo dei capitani, fino a un paniere di prendere la decisione.

     

     

     

    Le date che hanno segnato l'evoluzione del basket:

     

    • 1892: Il 15 gennaio, le tredici regole del gioco originale sono pubblicati in "The Triangle", Bollettino della YMCA di Springfield.
    • 1892: Il 11 marzo è venuto la prima dimostrazione ufficiale in Springfield davanti a circa 200 spettatori in un incontro fra studenti e docenti.
    • 1893: Il pallone da calcio utilizzato in precedenza viene abbandonato in favore di una mongolfiera appositamente progettati per nuovo gioco
    • 1893: la prima dimostrazione di via Treviso a Parigi.
    • 1894: Introduzione del pannello, per impedire qualsiasi intervento manuale o altri spettatori sulla traiettoria della palla.
    • 1933: Approvazione della regola del 3 secondi e quella dei 10 secondi (tempo impiegato dalla squadra in attacco di attraversare la linea mediana).
    • 1934: primo torneo importante terrà al Madison Square Garden di New York prima di 16.200 spettatori.
    • 1936: Rimuovere il centro tra due dopo ogni canestro.
    • 1940: 20 febbraio, la prima televisione (Università campionato NCAA).
    • 1954: Introduzione della Regola dei 24 secondi, un limite di tempo per il tiro.
    • 1999: i giocatori Strike.
    • 2003: 16 giugno per la prima volta nella storia, è diventato un campione NBA francese Questo è Tony Parker con gli Spurs a San Antonio.

     

     

    La Federazione internazionale di pallacanestro è stata fondata nel 1934, ha qualche 212 paesi membri.

    Il basket è stato importato in Francia nel dicembre 1893, dal professor MB Rideout, che aveva imparato i principi e le aveva praticato durante uno stage presso Springfield College. Insegnante di educazione fisica presso l'Università popolo cristiano i giovani dalle strade di Treviso, ha iniziato i suoi studenti nel nuovo gioco di Giugno 25, 1933, i francesi Basketball Federation, si è lamentato che il mandato fosse il FFA

     

     

    Altre date fondamentali

    1892: Il 15 gennaio, le tredici regole del gioco originale sono pubblicati in "The Triangle", Bollettino della YMCA di Springfield. Il 11 marzo è venuto la prima dimostrazione ufficiale in Springfield davanti a circa 200 spettatori in una riunione fra studenti e docenti.
    1893: Il pallone da calcio utilizzato in precedenza viene abbandonato in favore di una mongolfiera appositamente progettati per nuovo gioco
    1894: Presentazione del pannello, per impedire qualsiasi intervento manuale o altri spettatori sulla traiettoria della palla.
    1909: Prima gara internazionale tra la russa Mayak Sports Club e una selezione YMCA a San Pietroburgo.

    1916: primo club americano, 'The Celtic Original'.

    1933: Approvazione della regola del 3 secondi e quella dei 10 secondi (tempo impiegato dalla squadra in attacco di attraversare la linea mediana).
    1934: primo torneo importante terrà al Madison Square Garden prima di 16 200 spettatori.
    1935: Primo Campionato Europeo in Svizzera.

    1938: Primo Campionato Europeo Femminile in Italia.

    1940: trasmissione televisiva prima di una partita.
    1946: Prima partita NBA tra i New York Knicks e Toronto Huskies. 

    1950: Primo Campionato del Mondo maschile in Argentina.

    1953: First Women's World Championship in Cile.

    1954: Introduzione della Regola dei 24 secondi, un limite di tempo per il tiro.

    1989 Votato dalla FIBA, giocatori professionisti possono ora competere alle Olimpiadi.

     

     

    Nel marzo 2007, ha inaugurato il suo FIBA Hall of Fame sito in Alcobendas, nei pressi di Madrid. La prima classe comprende cinque giocatori e due giocatori:

    - Aleksandr Belov URSS, YOU Krešimir Ćosić, Drazen Petrovic CRO, Mirza Delibasic You, You Radivoj Korac , Fernando Martin e Liliana Ronchetti ESP BUL Vojnova Vanja e donne.

    On June 16, 2003 alle 5:00 ora francese, per la prima volta nella storia è diventato un francese Campione NBA: Tony Parker , con gli Spurs a San Antonio.

     

    Basket è lo sport 4 in Francia

    Dopo il judo, tennis e calcio (420 000 e 4 500 club autorizzati)

    - le basket est le 2e sport préféré des 8 à 19 ans en France (71 % jouent au basket).

    - La pallacanestro è lo sport più popolare nel mondo della gioventù 15 ai 18 anni in 41 paesi.

    - 400 milioni di persone giocare a basket nel mondo.

     

    Basket e Olimpismo

    Sport dimostrativo ai Giochi di St. Louis nel 1904. Olympic Sport dal 1936 per gli uomini e dal 1976 per le donne.

     

    Passato Team France

    Uomini: il vice campione olimpico nel 1948 e nel 2000 (4 nel 1956) e vice campione d'Europa nel 1949.

    Donne: campione europeo nel 2001 (2 ° nel 1970, 1993 e 1999) e 3 Campionati del Mondo nel 1953.

     

    Concorso

    La pallacanestro è giocata tra due squadre di cinque giocatori in quattro periodi di dieci minuti cercando di afferrare la palla e segnare punti da gettare nel cestino della avversario.

     

     

     

    Il numero di giocatori

    Ogni squadra è composta da 10 giocatori (5 in campo e 5 in panchina), uno dei quali ha il titolo di capitano e un allenatore che può essere assistito da un aiutante.

     I cinque principali è costituito da cinque giocatori che iniziano la partita. Ogni elemento è designato da un numero.

     

    - Leader, No. 1 (Magic Johnson), che attacca e distribuisce la palla mentre dribbling. Egli annuncia la tattica da seguire.

     

    - Posteriore, No. 2 ( Michael Jordan ), soprattutto all'aperto.

     

    - Ala piccola, No. 3 ( Scottie Pippen ) al di fuori. Essa deve essere veloce per spostarsi dall'esterno all'interno e viceversa.

     

    - Power avanti, No. 4 ( Karl Malone ), che costituiscono la spina dorsale con il settore domestico.

     

    - Pivot, No. 5 ( Shaquille O'Neal , Wilt Chamberlain ), difensore. Forte e molto alto, si gestisce il settore domestico ed è posizionato nei pressi del canestro.

     

    Lo sapevate che il dispositivo di 24 secondi è un orologio che conta fino a 24 secondi durante i quali l'attacco è stato autorizzato a trattenere la palla prima di sparare.

     

     

    Campo

     Il campo è un rettangolo di 22-28 m di lunghezza e 15 m di larghezza, con una variazione massima di 2 m di lunghezza e 1 m di larghezza. Altezza del soffitto: 7 m almeno.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     Il pallone

     

    La palla deve essere sferica, è fatto di una vescica di gomma coperta con una dotazione di 8 pezzi di pelle, plastica o gomma. Essa non deve essere inferiore a 75 cm e non più di 78 centimetri di circonferenza, esso non deve pesare meno di 600 g, e non più di 650 g e deve essere gonfiato ad una pressione tale che, se si fa cadere da un'altezza circa 1,80 m, altezza misurata dal fondo, rimbalza a terra (pavimento in legno) ad una altezza media tra 1,20 m e 1,40 m, altezza misurata dal livello del suolo al suo superiore.

     

     

     

    Hardware

     

    Piastrine numerate da 1 a 5, a disposizione del marcatore. Ogni volta che un giocatore commette un fallo, il miglior marcatore deve aumentare e quindi è visibile da entrambi gli allenatori, la targa recante il numero corrispondente al numero totale di errori commessi da parte del giocatore. L'ostia recanti i numeri da 1 a 4 sarà bianco con cifre nere su bianco il numero 5 con il numero rosso.

     La durata

    Dalla stagione 2000/2001, il gioco consiste di 4 periodi di 10 minuti ciascuna (2 prima della metà di 20 minuti ciascuna). Vi è un timeout durante i primi tre trimestri tempo, due timeout in finale.

     

    Risultato e non le estensioni

    Se il risultato è pari a zero alla fine del quarto trimestre, i giocatori devono giocare una o più proroghe di 5 minuti fino a quando il vincitore è designato.

     

     

    Un record! 43 000 ... .. il record mondiale per punti segnati (serie in corso), preparato dal famoso giocatore di basket brasiliano Oscar Schmidt o Shmidt (nato nel 1957). Soprannominato 'Mao Santo' o Main St., ha giocato nel Flamengo fino al 2003 esegue in media 41 punti a partita.

     

    Le regole principali

     

     

    I punti guadagnati

    - Un colpo è successo quando una palla entra dal vivo il paniere da sopra e rimane in o passa attraverso.

     

    A sparare con successo durante la prima partita tre punti se il tiro viene fatto al di fuori della zona di 6,25 metri e due punti nei pressi del canestro, passati su un tiro libero di ripresa, che ha un punto.

     Il 3-shot punto è stato adottato dalla FIBA dal 1984.

     

    Entre-Deux

    No jumper dovrebbe colpire la palla prima che raggiunge il suo culmine, o lasciare la sua posizione prima che la palla è stata colpita. L'uno o l'altro jumper può colpire la palla due volte.

     

     

    Interventi

     

    - In attacco

    Un giocatore attaccante, che si trova nella zona avversaria restrittive non si deve toccare la palla quando è nel suo percorso verso il basso rispetto al livello del ring, sia per un tiro o un passaggio. Questa restrizione si applica fino a quando la palla ha toccato l'anello.

    Un attaccante non deve toccare la coppa o un avversario pannello mentre la palla è sul ring nel corso di un paniere di tiro.

     Il tiro termina quando il pallone lascia le mani del giocatore. Ma riteniamo, in un tiro in sospensione, che finisce quando il giocatore riprende terreno withthe contatto. Conseguenza: un fallo su uno sparatutto che ha lasciato cadere la palla, ma non si è ridotto, saranno sanzionate con tiri liberi.

     

    - Difesa

    Un giocatore in difesa non deve toccare la palla quando quest'ultimo durante una sparatoria di un avversario, è nel suo percorso verso il basso e che è al di sopra del livello del ring. Questa restrizione si applica durante un colpo (non è uno sciopero) e fino a quando la palla tocca l'anello o è evidente che egli non toccare. Un giocatore in difesa non deve toccare il suo canestro di quest'ultimo o del pannello, mentre la palla è sul ring nel corso di un paniere di scatto o il cesto o toccare la palla mentre è nel paniere.

     

    Lineout

    Dopo un tiro di successo durante il gioco, qualsiasi avversario della squadra che può solo segnare la palla in gioco da dietro la linea di base.

     

    Il fuorigioco

    Una palla è in fuorigioco quando ha rimbalzato fuori campo o nel terreno, dove viene a contatto con un giocatore al di fuori dei confini della terra. L'ultimo rimbalzo o di supporto è preso in considerazione e non un giocatore di posizione o di calcio, come il calcio.

     

    Mercato regola

    Il piede prima di toccare il suolo diventa obbligatoria piede perno. Se l'arresto la seconda volta, è possibile ruotare e, in un inizio dribbling la palla deve lasciare le mani prima di lasciare i piedi per terra.

     

    Stato di 3 secondi

    Ogni giocatore con la palla in mano non deve superare questo momento all'interno della racchetta sotto il canestro.

     

    Stato di 5 secondi

    Qualsiasi giocatore in possesso della palla e ha ottenuto da un avversario per 5 secondi per cambiare questa situazione con un dribbling, un tiro o passaggio.

     

    Stato di 8 secondi

    La squadra prende la palla ha 8 secondi di prendere in attacco (10 secondi prima della stagione 2000/01).

     

    Stato di 24 secondi

    Quando una squadra guadagna il possesso della palla a terra, la ripresa di un carrello deve essere effettuato entro 24 secondi.

     

    Indietro

    Una squadra in possesso della palla nella sua frontcourt può portare la palla nella sua backcourt.

     

    Il gioco parti

    - Il Dribble: è vietato correre la palla, chi possiede deve rimbalzare sul terreno di muoversi con. E 'quando un giocatore palleggia il controllo della palla dà una spinta dal lancio, la captazione, rimbalzare o rotolare per terra e ritocco prima che sia toccato da un altro giocatore.

    - Pass: il giocatore può dare la palla a un compagno di squadra nel lancio (con rimbalzo a terra, con una sola mano con entrambe le mani, a breve, lungo).

    - Il ritorno: quando un colpo manca il bersaglio, i giocatori di ogni squadra può tentare di recuperare la palla prima che tocchi il suolo.

    - La Free throw: Uno o più possono essere aggiudicati mediante l'arbitro (una media di 25 tiri liberi a partita o un gruppo). Il tiratore sta dietro il tiro libero di linea (che non attraversa). N. difensore non può intervenire fino a quando la palla ha colpito il cestino.

    - Intercettazioni: si può fare in due modi: o il giocatore prende la palla dalle mani del suo avversario o in uno dei suoi dribbling, o si taglia un percorso passa.

    - Cons: Quando un difensore tenta di deviare la traiettoria della palla dopo un tiro dalla squadra avversaria. Il contro è consentito solo su una traiettoria crescente.

    - Il Throw-in: Se la palla va fuori-limite, che non possono essere riprodotti. Egli è sfidato da un giocatore della squadra che non aveva in suo possesso al momento del suo rilascio. La rimessa in gioco è fatto da un campo con entrambe le mani in meno di 5 secondi.

     

     

     

    All'inizio della storia

    E 'l'inventore della pallacanestro, James Naismith, che ha creato netball nel 1891 per le donne.

     

    Netball è un gioco di palla tra due squadre femminili di 7 o 9 giocatori. Il gioco è di lanciare una palla in un canestro per segnare punti. Il campo di gioco è diviso in tre zone diverse. Game Durata: 4 periodi di 15 minuti con 3 minuti di riposo tra un periodo e 10 minuti di riposo a metà partita. Ognuno dei 7 compagni di squadra ha una posizione molto specifico che corrisponde a un ruolo specifico. Obiettivi può essere ottenuto solo all'interno della zona di fine e che due giocatori, l'attaccante e il tiratore obiettivo.

     Netball è riconosciuta dal CIO nel 1995. Molto popolare in Oceania è all'ordine del giorno per i Giochi del Commonwealth dal 1998.

     

    Glossario

     

    "Airball" della ripresa in cui la palla non tocca l'anello, né la rete né il pannello.
    "Alley oop" sequenza di gioco in cui un giocatore lancia la palla intorno al ring e uno dei suoi compagni di squadra ha preso il volo a segnare un canestro in un unico movimento, di solito da un dunk ".
    "Dunker" Prendendo la palla nel cesto con una o entrambe le mani.
    Posteriore: La posizione in cui i giocatori sono generalmente in grado di gestire la palla, rendendo passa o tira lontano.
    Prima: la posizione in cui i giocatori sono in genere più grandi nella parte posteriore, ma più versatile dei perni.
    Dead Ball: palla in fuorigioco
    Live palla: palla in gioco
    Block: come tra un avversario e il carrello in attesa del ritorno quando un giocatore lancia la palla.
    Rubinetto: la luce Coup sulla respinta palla a spingere il carro.
    Contro-attacco: 1. Opportunità di segnare un canestro facile quando un giocatore riceve la palla dietro la difesa. 2. Fast attacco dopo aver preso la palla in difesa.
    Contrastare: tiro al piattello di un giocatore, impedendo così la palla a continuare la sua corsa verso il canestro.
    Double Dribble: Il fallimento è dovuto al fatto di iniziare dribbling dopo dribbling di arresto o dribbling effettuati con entrambe le mani.
    Doppia colpa: Falli commessi simultaneamente da due giocatori avversari.
    Dribble: Controllo della palla che rimbalza da una delle due mani.
    Schermo e slide: Tech gioco in cui un pirata fa una schermata e ruota verso il canestro, mentre in attesa di un passaggio.
    Tra i due: palla lanciata in aria da arbitro tra le due opposte giocatori che si buttano a trasmettere ad un compagno di squadra.
    Schermo Marca: Blocco di un difensore, pur rimanendo statica, consentendo un compagno di squadra di attaccare il difensore di fuggire.
    Fare il bucato: Estendere la pressione difensiva oltre l'area normale.
    Senza antisportivo: Personal foul considerano commessi intenzionalmente e spesso brutalmente.
    Senza dolo ritiene siano stati commessi intenzionalmente da l'arbitro.
    Fallo personale: la corrente di contatto fisico e irregolari con un avversario.
    Fallo tecnico: Senza fischiato per un comportamento inaccettabile.
    Violazione della regola di otto secondi: incapacità della squadra offensiva per attraversare la linea mediana, entro otto secondi dopo la presa di possesso della palla.
    Violazione della regola dei tre secondi: Offense attaccando consecutivi tre secondi restanti nella zona ristretta.
    Intercept: espropriare palla di un avversario.
    L'intervento sulla palla: L'atto di toccare la palla verso il basso quando si scatta verso il cesto o è direttamente sopra il cesto.
    Start: tentativo di segnare un canestro da lancio, dunk o colpire la palla verso il canestro.
    Tiro libero: ripresa in un punto assegnato a un giocatore un fallo.
    Linea di fondo: la linea che definisce i confini del parco giochi
    Fallo line: le linee su cui un giocatore vuole girare il tiri liberi.
    Linea di tre punti: un arco di cerchio sul terreno messo a 6,25 m dal canestro ((7,24 m nella NBA) che separa le tre colpi punto sparato in due punti.
    Linea linea mediana il parco giochi tra l'area alle spalle della zona anteriore.
    Walking: Attacco da parte del vettore palla quando si muove entrambi i piedi, senza dribbling.
    Marcatura: difesa Tech, in cui ogni giocatore deve sostenere un conflitto in avanti.
    Carrello: Carrello tiro di successo.
    Basket Tre-basket punto da dietro la linea di tre punti.
    Password pass decisivo che porta direttamente ad un paniere da un compagno di squadra.
    Piede perno: Pied un giocatore deve tenere il terreno per evitare di commettere una passeggiata tenendo la palla.
    Pivot: posizione che di solito è il giocatore più grande della squadra.
    Terreno di pressione: Difesa esteso a tutta la lunghezza del campo di gioco
    Ritorno: azione di prendere la palla in aria dopo un colpo mancato.
    Time out: fermare l'orologio di gioco, di solito su richiesta di un allenatore per discutere la strategia con la sua squadra.
    Tiro con il pannello: ripresa in cui la palla tocchi l'anello dopo aver rimbalzato il tabellone.
    Di scatto in corsa: ripresa effettuata spostando un giocatore che salta molto vicino al carrello e richiama la sospensione.
    Shot Hook: spara una mano eseguiti da un giocatore il cui corpo si trova in una posizione laterale rispetto al paniere in cui la palla viene portato in alto sopra la sua testa.
    Tiro in sospensione: ripresa effettuata da un giocatore che lascia cadere la palla quando i salti ha raggiunto la sua massima altezza.
    Violazione: violazione delle norme.
    Area: Tecnico-difesa, in cui ogni giocatore difende una determinata parte del parco giochi
    Backcourt: metà del campo di gioco in cui una squadra è la difesa.
    Frontcourt: Metà del campo di gioco in cui l'attacco offensivo squadra del paniere.
    Area Zone restrittive tra la linea di fallo e la linea di fine vicina, lungo due linee che formano un angolo in cui l'attaccante non ha alcun diritto di rimanere in tre secondi consecutivi.

     

     

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